Методичні вказівки до самостійної роботи з дисципліни «Системи комп’ютерного дизайну»


ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ 5. Моделювання тривимірних об’єктів



Сторінка14/16
Дата конвертації11.03.2019
Розмір4,66 Mb.
ТипМетодичні вказівки
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   16

ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ 5. Моделювання тривимірних об’єктів



Мета – закріпити навички створення тривимірних об’єктів за допомогою сплайнового методу моделювання.
Завдання. Створити тривимірну модель, подану на рис. 5.1.


Рисунок 5.1 – Вихідне зображення

  1. Створіть у вікні проекції Front просту форму сплайна Circle (Коло) (рис. 5.2). 




Рисунок 5.2 – Створення кола у вікні проекції Front


  1. Призначте їй модифікатор EditSpline (рис. 5.3). 




Рисунок 5.3 – Призначення формі модифікатор EditSpline

  1. Перейдіть у режим редагування сплайнів (рис. 5.4). 




Рисунок 5.4 – Редагування сплайнів

  1. Установіть прапорець Connect у сувої Geometry (рис. 5.5) для того, щоб вершини клонованої копії з'єднувалися з вершинами вихідного об'єкта проміжними сплайновими сегментами. 




Рисунок 5.5 – Ілюстрація до п. 4.

  1. Виділіть кільце і, утримуючи клавішу Shift, перемістіть копію підоб'єкта вправо (рис. 5.6). 




Рисунок 5.6 – Ілюстрація до п. 5

  1. Видаліть проміжні елементи, залишіть лише верхню лінію (рис. 5.7). 




Рисунок 5.7 – Ілюстрація до п. 6


  1. Перейдіть у режим роботи з вершинами сплайна і виділіть чотири вершини, як показано на рис. 5.8. 




Рисунок 5.8 – Ілюстрація до п. 7

  1. Перемістіть виділені вершини вниз, щоб надати оправі більш правильної форми (рис. 5.9). 




Рисунок 5.9 – Зміна форми оправи

  1. Виділіть середній ряд вершин і перемістіть його, надавши опуклої форми, в яку вставляються лінзи (рис. 5.10). 




Рисунок 5.10 – Надання колам округлої форми

  1. Під декоративною перемичкою додайте ще одну, щоб окуляри трималися на носі. Виділіть дві вершини, між якими потрібно додати перемичку, і натисніть кнопку Break у сувої Geometry (рис. 5.11).




Рисунок 5.11 – Ілюстрація до п. 10

  1. Тепер сплайн став розімкненим. У тих місцях, де були дві вершини до використання інструмента Break, тепер містяться чотири вершини.

  2. Натисніть кнопку Connect у сувої Geometry, піднесіть курсор до того місця, звідки перемичка повинна починатися, і, не відпускаючи лівої кнопки мишки, наведіть курсор на другу точку (рис. 5.12). 




Рисунок 5.12 – Ілюстрація до п. 12

  1. Виділіть вершини з боків оправи і використовуйте інструмент Chamfer (Фаска). Chamfer дозволяє змінити форму сплайна так, щоб на місці тієї точки, до якої застосовувався цей інструмент, утворювалася фаска, тобто, додаткова пряма. Після того, як застосували інструмент Chamfer, в тому місці, де повинні кріпитися дужки, з'явиться додатковий сегмент (рис. 5.13). 




Рисунок 5.13 – Ілюстрація до п. 13

  1. Перейдіть у режим редагування сегментів і виділіть з обох сторін оправи новостворені сегменти. Утримуючи Shift, витягніть дужки на деяку відстань (рис. 5.14).



 

Рисунок 5.14 – Витягування дужок на відстань

  1. Повторіть операцію із сегментами на торцях (рис. 5.15). 




Рисунок 5.15 – Витягування сегментів на торцях

  1. Попрацюйте над формою дужок. По-перше, зробіть її більш округлою. Торцеві сегменти розміщені таким чином, що здається, ніби у них є спільні точки із сусідніми сегментами, проте це не так. Гострі кути містять не одну, а дві вершини. "Зшийте" їх за допомогою операції Weld. Перейдіть у режим редагування вершин, виділіть вершини, які потрібно зшити, і натисніть кнопку Weld.

  2. За допомогою інструмента Fillet надайте торцям округлої форми (рис. 5.16). 




Рисунок 5.16 – Надання торцям округлої форми

  1. Виділіть у режимі роботи із сегментами по три торцевих сегменти на кожній дужці. Поверніть їх приблизно на 60 градусів і опустіть вниз (рис. 5.17). 




Рисунок 5.17 – Зміщення сегментів

  1. Масштабуйте виділені сегменти уздовж осі, паралельної дужкам (рис. 5.18).


 

Рисунок 5.18 – Масштабування сегментів

  1. У стеку модифікаторів поверніться до налаштувань вихідного об'єкта, виділивши рядок Circle.

  2. На екрані з'явиться попереджувальне повідомлення (рис. 5.19), яке говорить про те, що зміна налаштувань вихідного об'єкта може вплинути на кінцевий результат. Натисніть кнопку Yes.




Рисунок 5.19 – Попереджувальне повідомлення

  1. У налаштуваннях сплайна увімкніть відображення у вікні проекції і підберіть товщину (рис. 5.20).


 

Рисунок 5.20 – Відображення у вікні проекції
Додаткове завдання

  • Придумайте додаткові елементи сцени з примітивів і сплайнів.

Каталог: library -> docs -> rio -> 2013
2013 -> Методичні вказівки до проведення практичних та семінарських занять І самостійної роботи з дисципліни «Складання процесуальних документів»
2013 -> Методичні вказівки для підготовки до практичних занять для студентів спеціальностей «Економіка підприємства»
2013 -> Методичні вказівки до проведення практичних (семінарських), індивідуальних занять та самостійної роботи із дисципліни «Кримінальний процес України»
2013 -> Методичні вказівки до проведення практичних (семінарських), індивідуальних занять та самостійної роботи із дисципліни «Організація судових та правоохоронних органів України»
2013 -> Конспект лекцій з дисципліни «Теорія перекладу»
2013 -> Методичні вказівки до лекційних, практичних занять
2013 -> Програма практики для студентів напряму підготовки 050701
2013 -> Методичні вказівки до виконання кваліфікаційної роботи для студентів спеціальності 030504 "Економіка підприємства" для усіх форм навчання
2013 -> Методичні вказівки до виконання практичних робіт, самостійної роботи та одз з курсу «патентно-кон’юнктурні дослідження»


Поділіться з Вашими друзьями:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   16


База даних захищена авторським правом ©uchika.in.ua 2019
звернутися до адміністрації

    Головна сторінка